第1眼TV-華龍網 曹妤
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今年6月25日,2025微信小游戲開發者大會在重慶兩江新區舉行,標志著這座西部重鎮,正式成為微信小游戲首個IP合作城市。
時隔三個月,重慶市小游戲產業基地在兩江新區正式揭牌,計劃五年內形成累計產值近百億元的小游戲產業集群。
這場產業“起勢”,不僅是重慶數字經濟布局的“關鍵落子”,更是巴渝文化與現代科技融合的新嘗試。

重慶小游戲產業的破局,始于“多方合力”的頂層設計。
“大力發展文化創意產業,是當前重慶經濟發展、文化建設的重要任務。”在揭牌儀式現場,市委宣傳部副部長、市新聞出版局局長馬然希,傳遞出重慶培育數字文化與創意產業的決心。
作為行業主管部門,市新聞出版局已搭建起“產業+平臺+園區”的服務模式。馬然希表示:“我們高效推動‘王者萬象棋’‘怪物獵人’兩個大IP,通過重慶申報版號。”這份“底氣”讓企業看到重慶政策支持的實效。
作為本地文化傳播與產業運營的核心力量,重慶廣電集團也迅速加入協同陣營,為產業發展注入強勁動能。
“游戲、電競、動漫、微短劇等產業,是廣電集團重點發力、重點突破的新興戰略板塊。”重慶廣電集團黨委書記、臺長李鵬明確表示。
截至目前,重慶已有200多家游戲開發運營單位,重慶廣電集團旗下華龍網等3家出版單位躋身全國第一方陣,其中華龍網累計出版游戲65款,成為本地數字內容產業的“領頭雁”。

“廣電集團將充分發揮重慶唯一覆蓋臺、網、端、號、屏等傳播集群的一體化融合品牌優勢和豐富的數字文娛產業園區運營經驗,舉全集團之力支持華龍網持續做好基地運營。”李鵬表示。
騰訊集團的助力則為產業注入“技術與生態基因”。
據騰訊集團副總裁蔡光忠介紹,由重慶白鶴梁水下博物館和《王者榮耀》官方聯合推出的大喬“白鶴梁神女”皮膚,一經上線便成為“爆款”,總曝光量超7億次,通過這種年輕人喜歡的方式,將城市故事、文化等品牌符號進行了傳播推廣。

如今,騰訊在渝的美術基地已從單一美術業務,拓展為“測試、運維、發行、投流全產業鏈”,600多人的團隊正為本地人才提供成長土壤。
政企之間緊密握手,迅速轉化為產業發展的澎湃動能。
兩江新區則為產業提供了“物理載體”。兩江新區黨工委副書記、管委會主任許宏球透露,基地建設僅3個月,便集聚20家小游戲企業、近100名研發人員,更通過流程優化讓“企業資質備案、產品上線審核時間壓縮30%以上”。
這種“辦事省心、發展安心”的環境,正是吸引廣州榴蓮互娛、北京開心趣玩等外地企業落戶的關鍵——前者計劃在渝建立超100人團隊,后者憑借在南美上億流水的《消消大亨》,也將重慶作為研發新基地。

“從租金優惠、出版獎勵到優質產品補貼、人才專項激勵,一系列‘真金白銀’的支持,為我們解決了成本高、版號難等痛點。”廣州榴蓮互娛網絡科技有限公司執行董事劉永榮表示,公司的目標是三年之內做到月流水達到一千萬。
至此,一個由政策引領、頭部賦能、載體支撐的產業骨架已清晰可見。
“希望通過一系列的努力讓全國各地的企業來到重慶、扎根基地,推出更多精品、爆品,讓基地真正成為重慶小游戲產業發展支柱。”作為基地運營方,重慶華龍網集團董事、副總經理徐興渝說。
“我們一直著眼于跟重慶本土文化IP進行合作,像大足石刻這樣的標志性文化元素可以很好地融入進游戲中。”新入駐企業重慶小游三界科技有限公司負責人劉京津,非常看好重慶城市IP與游戲結合的巨大潛力。
對于重慶而言,底蘊深厚的巴渝文化,正是其小游戲產業實現差異化競爭、獲得持久生命力的“流量密碼”。
在此前舉辦的2025微信小游戲開發者大會上,洪崖洞、朝天門、長江索道等8個重慶文旅IP首批入駐微信小游戲生態,標志著“城市文化符號+輕量化游戲”的創新融合進入規模化發展階段。
“如果游戲加入了一些IP聯動,會有更長的生命周期,重慶文旅IP的入駐,將釋放更多IP小游戲的能力和權益,幫助我們的優質游戲常見和常青。”騰訊微信小游戲產品總監李卿表示。
事實上,重慶將城市IP游戲化嘗試并非首次。比如,舉辦《地下城與勇士》十七周年慶典,將洪崖洞、朝天門等城市地標復刻進游戲地圖,數百萬玩家在虛擬空間中“打卡”現實場景,單日線下活動人流量突破10萬人次,帶動周邊商家營業額增長超80%。

在政企協同的框架下,小小的游戲界面更成為巴渝文化“破圈”的新載體。
根據市新聞出版局、兩江新區與騰訊集團的三方協議,“巴渝文化IP數字化開發”被列為核心方向之一。此前白鶴梁的成功,已經驗證了這條路徑的可行性——原本小眾的文化遺產,通過游戲皮膚的形式,成為年輕人熱議的話題。
李鵬對此深有感觸,他表示重慶廣電集團將“舉全集團之力,推動巴渝文化IP化”,利用覆蓋臺、網、端、號、屏的傳播優勢,讓游戲不僅是“玩物”,更成為“講述重慶故事、中國故事的新載體”。
這種文化與科技的融合,還在向更深層次推進。基地簽約企業重慶鏈接者科技,正在開發《代號:鏡》,計劃融合“奇幻西式冒險與日式RPG配樂”;重慶歐比特科技則從獨立工作室轉型,將研發重心轉向小游戲,試圖在本土文化與全球審美間找到平衡。
當千年巴渝文化與前沿數字技術相遇,文化不再靜默于歷史,而是在互動體驗中獲得了新的生命力。
產業要“起勢”,更要“長久”,持續健康的產業生態需要充足的人才和資金支撐。
在李卿看來,重慶有很多高校是小游戲領域的“潛力股”,比如四川美術學院、重慶郵電大學等,這為重慶發展小游戲提供了強大的人才庫。
在人才配套方面,基地已展現出“蓄水池”效應:基地與重慶大學、重慶郵電大學等多所高校合作,并提供安家補貼、子女教育、人才公寓等配套服務。
蔡光忠提到,騰訊扎根重慶十余年,圍繞鄉村振興、數字培養、公益民生等方面,探索了多元的本地標桿項目,其中數字商務創新中心依托視頻號運營能力培養,為重慶引入5家數商領域頭部企業入駐,帶動就業超700余人。小游戲基地企業中“80%是重慶本地團隊,其中又有90%是本地畢業生,這些人會流動,能帶動整個城市的人才生態”。
蔡光忠用“沙漠種草”比喻:“先種草涵養水土,再種灌木,生態慢慢就好,未來未必出不了十億、百億級產品”。

在金融與政策支持上,各方也在精準發力。
兩江新區計劃“未來5年引入55家以上企業,形成百億規模產業集群”;市新聞出版局則將“西部創意產業發展布局”納入規劃。
對于企業關心的投融資問題,據悉,還有20多家企業等待簽約入駐。蔡光忠直言,這些來自廣州、上海的企業,看重的是重慶小游戲產業未來巨大的發展前景,“建議重慶可以出臺更多政策進行扶持。”
從制造業強市到數字內容新增長極,重慶小游戲產業的“起勢”,本質是政企協同下“補短板、挖潛力、育生態”的過程。
誠如馬然希所說,“這里會成為游戲產業發展的沃土。”
當政策的“溫度”、企業的“力度”、文化的“厚度”疊加,小游戲產業,這一新興領域的藍海,或將成為重慶又一張閃亮的“城市名片”。
第1眼TV-華龍網 曹妤/文 首席記者 董進/審核
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